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鉄ノ月~くろがねの刃~ 9話+外伝1話まで リメイク前のレビューはこっち。 鉄ノ月 一応、リメイク前はラストまでプレイしてある。 参戦作品はすげーあるんで、HPで確認してくれ。 シナリオリンクにあるものだけ挙げておく。 つよきす 空の境界 魁! 男塾!! GS美神極楽大作戦!! ジョジョの奇妙な冒険 仮面ライダー響鬼 源平討魔伝 源平討魔伝 巻ノ二 Toheart 夜が来る!(モンスターのみ) ゴッドサイダー 魔界都市新宿 きょうの猫村さん 舞-HIME OPで荒耶の過去と動機を語ってるのは結構良かった。 なんか、道を誤った人っぽくて。 1~5話はストーリー的には前作とあまり変わってない。 ただ、演出がちょぼちょぼ強化されてて、 以前は背景画像表示されただけだった所が、 人形劇やってたりする。 戦闘では、2話登場の花京院が、 「花京院立ち」で華麗に攻撃を回避したのにはすげー吹いた。 お前、真面目に戦闘しろよ(褒め言葉)!! あと、すげー胡散臭い神崎黎人が何をするのか気になる。 舞-HIME知識は、漫画版しかないんで、どういうやつなのか、まったく知らないが。 すげー胡散臭い。 5話で友人の霧絵と戦うとき、乙女さんと花京院の気力が下がってたりするのが、 なんかちょっと良かった。 その後、承太郎に殴られて気合い入れられる花京院に萌えたw エピローグに俺の嫁かがみんが。乙女さんのクラスメイトなのか。 いいクラスだ、俺も通いたい。 6・7話はウィザードリィモンスターが出てきて、 ウィズマニアの俺にはたまらなかった。 ウィズモンスターが最初、不確定状態で登場して、 殴ると正体判明するのが、ウィズマニアの心をくすぐった。 インクルすげーと思ったら、ウィズモンスターについてる奴だった。 7話のエピローグでは、幽霊少女霧絵がなんかパワーアップ。 ドクター・メフィストなら、指導できても驚かないな。 …しっかし、 相変わらず義仲のパイロットアイコンねーんだな。 仕方ないけどそれが残念。 相変わらず源氏の人たちは、 酒を飲みたいと思わせるいい人っぷりだ 外伝はちょっと賛否分かれる内容かも。 確かに彼女かわいそうだし、 レザードも止むに止まれないって思うけど、 八人も殺してるからなー。 でもレザード殺したら彼女一人になるしで、 あーどうすりゃいいのかw あと、ドクター・メフィストが席を外した後の 威吹鬼さんの言葉がよかった。 最初の印象って、この人こうだったなーって。 なんでヘタレちゃったのか…w つーか、ドクター・メフィストって便利だなって思った。 8話。以前は遠距離からフルボッコだったはずのオトロシさんが強化されててやばかった。 遠距離から攻撃しても、射程5で反撃してくるし、マップ兵器はあるわ、固いわで。 そんな中、花京院が例の「花京院立ち」で、華麗の回避しまくってるのに吹いたw エピローグでラーバーソール登場。 お前、その名前で学校通ってるのか! 9話。vsタワーオブグレー戦。 ラバーソールが濃すぎるせいで、結城奈緒が霞む霞む。 ラバソー見てて思ったが、ジョジョキャラは見てて楽しいな。 丸投げで補完されたし、他のシナリオでも見てみたいところだ。 エピローグでは、橋本が館長に連れ去られるシーンで、 俺の嫁かがみんが登場。かわいいな、かがみんは。 戦闘は比較的簡単。やばくなったら改造すれば良さそう。 Readmeに書いてあったけど、ランクを上げると武装が追加されるユニットがいるようだ。 決戦っぽい戦闘には、レベルとランクの高い威吹鬼さんとドクター・カオスがいるんで、 危ないようだったら二人に頼ればなんとかなる。 でも、相変わらず弱いあきらに萌えたw クロスオーバーなんかも楽しそうな感じで、 作者氏作るの楽しいんだろうなーと思った。 リメイク前のレビューした人も書いてるが、 へんなギャグとか寒い笑いが無い所が、確かに評価高い。 ああいうの、作ってるのは楽しいのかもしれんが、 プレイする側にしてみれば、速攻で右上の×を押したくなるからな。 後、時々出てくる猫村さんに癒された。 つーか、この人誰だ。人間なのか、猫なのか気になるが、 辞典にも詮索するなって書いてあるし。気になる。 なかなか面白かった。続きはまったりプレイしたいんで、ここまでにしておく。 文章目茶目茶なのはすまなかった。 鉄ノ月~くろがねの刃~ 食わず嫌いだったんだが、やってみると面白かったんでレビュー こういう掘り出し物があるからSRCは止められん 半オリキャラの乙女さん主人公の等身大版権シナリオ 型月の世界観に響鬼を混ぜたような世界で 乙女さん中心にジョジョや舞-HiME、空の境界+αキャラが 妖怪退治をしながらあらやんの悪巧みを阻止しよーって話 戦闘は温めだけどステージによっては敵がガンガン沸くので危険な場合も 源平討魔伝の義経の正体は意外というか、目ん玉飛び出そうになった そうか、こういうクロスオーバーもアリなんだな 威吹鬼さんはカッコいい 魔界医師メフィストは使い勝手が良過ぎる便利キャラ 欠点としては敵雑魚がワンパターンな事と話の山谷が薄く盛り上がりに欠けるところか この辺はこれからに期待
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自由に使って下さい。 【タイトル】 【プレイ時間】 【総合満足度】 【良い点】 【悪い点】 【感想・その他】 配信タイトルコメント一覧編集用テンプレ 表示 編集画面にコピペして該当箇所を書き変えるだけです。(備考はあらかじめ省略) ***200■/■/■ ■ |アーカイブページ直接リンク|容量|販売|備考| |[[■ ■]]|■|■|| #comment_num2(,num=10,log=■ログ,disableurl,size=70,vsize=4) link_up(▲上へ) 各項目の意味はこちら。 タイトルログは他と区別がつけば、略した書き方でも良い。 他と被るとログが混ざるので注意 ***200×/月/日 タイトル |アーカイブページ直接リンク|容量|販売|備考| |[[タイトル アーカイブページのURL]]|容量|販売|備考欄(空欄可)| #comment_num2(,num=10,log=タイトルログ,disableurl,size=70,vsize=4) link_up(▲上へ)
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【孤狼】 反政府組織に雇われた傭兵?が主人公。 インクル満載のシステム派シナリオ。 話数の概念がないので、拠点を2つ潰したところまでレビュー。 拠点襲撃時などの演出が過多でありながら地味。 どうせやるならもっと派手にやって欲しいところ。 拠点の攻撃にあたり、直接攻めに行くか 寄り道して気力を溜めて行くかの選択は 良く言えば戦略性があり、悪く言えばまどろっこしい。 たっぷり時間をかけて戦略性を楽しめるプレイヤーなら ハマることができるかもしれない。 寝る前にちょこっとやるにはお勧めできないシナリオ。 ロケットブースターが移動力+3とあるのに 2しか増えてないように見えるのは何かの間違いだろうか。 カートリッジがカードリッジになってたり、細かいアラが気になる。
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嘆きの白姫 レビュー システム ODPが廃され、アクセラレーターなどのオーバーロード固有の能力はエネルギーを消費して行う事になっている。 その為、エネルギー量次第では1ターンに何度でも行動できるので速攻が可能。 リレーシナリオゆえ、一部の機体はかなり変わった能力を持っている。 敵がオーバーロードの力を吸収して強くなるという特殊能力を持っている為、戦法を考えさせられる。 シナリオ リレーシナリオなので、各話ごとに若干のギャップがある。各作者の技量の差よりも、雰囲気の差が大きい印象。 6話(現時点での最新話)までの感想。 個人的には3、6話が面白かった。 特に6話の状況的に追い詰められていく過程がいやらしくてよかった。
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リッスン 掲載サイト 鈴高放送室 ジャンル 日常 ページ数 500ページ以上 描画法 カラー、清書 学園 ★★★★★ 状態 連載中 主人公 女 【概要】 ラジオ好きな主人公”貴音”は、高校デビューと同時に憧れの放送部へ入部する。 彼女が入部する事により放送部にある変化が・・・ 紹介・応援コメント メインキャラもそうだけどサブキャラが個性的で面白かった 更新速度が速い! レビューを書く この作品が好きな人におすすめのweb漫画 才色兼備 ゾンバン-不死身の番長- あずきの地! 僕と宇宙人 リッスン T.Yめもり~ず 堀さんと宮村くん このページの登録タグ 4コマ 500ページ以上 カラー 学園 日常 現代 連載中 このページのトラックバック trackback トップに戻る
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263 :名無しさん(ザコ):2006/03/03(金) 03 39 44 ID ZC7XO0oY0 単に回すのでは芸が無いので誰に頼まれたでもなく勝手にレビュー。 【ジオンボカン】 タイムボカン風ギャグガンダム。全編を通して作者さんのこだわりが光っている。 まさか岡崎ガンダムのあのシーンを真面目に再現する兵(つわもの)が居ろうとは… と言うかこのシナリオの3分の1は岡崎アムロ大暴れで説明が付く。 もう本当に大暴れ。作者さんのアイコン技術も手伝って、岡崎アムロの破壊力が余すところ無く表現されている。 そしてラスボス。あんなもんに勝てるわけがねぇw ちなみに各キャラのラスボスとの戦闘前会話は普通に燃えます。 特にジョニーとホラフキー。
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PS2ハトアリAmazon(★1)レビュー削除 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ76 クリムゾン・エンパイア 662 名前: ◆C7WKJidZ4I [sage] 投稿日:2008/10/04(土) 16 12 10 ID ??? 話の流れを切ってしまい、申し訳ないのですが PS2アリスの尼レビュ(★1)が抹消され、何故消したのかと 問い合わせたら返信来たので投下しときます。 興味なかったらスルーして下さって構いませんので >Amazon.co.jpにご連絡いただき、ありがとうございます。 このたびは、カスタマーレビューをご投稿いただき誠にありがとうございました。 『ハートの国のアリス』のレビューについて、当サイトのデータベースを検索いたしましたが、 データベース上に保存されておりませんでした。 何らかの理由により、レビューが送信されていない可能性がございます。 誠にお手数をおかけいたしますが、再度、オンラインで レビューを送信していただきますようお願い申し上げます。 当サイトでは、カスタマーレビューがサイトをより豊かにすることができると考えておりますので、 投稿を心よりお待ちしております。 何故消したのか聞いたんですけど、保存されておりませんってどういうことですかね。 数日前まであったんですけどね。 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ87 144 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 20 02 01 ID ??? ㌧切ってスマン。 まとめページ見たけど、アンチスレ76でPS版ハトアリの尼レビュー☆1 消されたらしいが、その消されたレビューのキャプとったのあるけど、 うpしましょうか? 149 名前:144[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 20 13 15 ID ??? ttp //www7.uploader.jp/dl/qrose/qrose_uljp00040.jpg.html 投稿者名、ぼかした方がよかったかな?匿名だから、ぼかさなかった けど、まずかったら言ってください。 クロアリ、ブルースクリーンという単語に反応して消したのかな? 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/135.html 取得元更新日時 ⇒ 2008/11/06 (木) 16 27 51 登録タグ:Amazon ハートの国のアリス 疑惑
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461 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 23 09 05 ID RO0IV63E0 【鋼の銃、鋼の義眼】レビュー。 オリジナルのロボシナリオ。 荒野のガンマンというか西部劇っぽい雰囲気なのに ロボが登場する上に名前が微妙な感じがする。 性能も主人公ジャンゴの機体の射程が微妙で 雑魚敵が移動後攻撃で射程1に入られ易く SPに集中が無く心眼(必中+ひらめき)しか 命中調整できない為に回避が運頼みで微妙。 しかもジャンゴの初期レベルが20なので SPの習得レベル設定に意味が少ない。 流離のガンマンって事で初期レベル高めなんだろうけど アクションRPGとかならともかくSRCみたいな シュミュレーションだと何か微妙。初期レベル5くらいにして SPの習得レベル下げれば?と思った。 話の展開も説明などは過剰でも不足でもなく分かり易い方だが 妙に「:」が多く鬱陶しい時がある。纏めて表示で良いと思う。 ただ西部劇+海賊+ロボで町が西部劇みたいな町と 地下にロボとか格納できる施設がある町が同時にあるのは微妙。 話の内容を考えると等身大でやった方が良い気がする。 でこのシナリオ最大?の問題点が勝利条件の表示。 右クリックで確認しないと表示されず1話はシャンゴが 敵のボスを倒さないとどうにもならないって言うだけ。 そりゃジャンゴ1人なら撃墜されたら負けってのは分かるが ちゃんと普通に 勝利条件*敵ボスの撃墜 敗北条件*ジャンゴの撃墜 みたいに書いて欲しい。 しかも2話に至っては勝利条件そのものが無い。 ちなみに味方が1機落ちる=ゲームオーバーな仕様っぽい。 結論としては全体的に微妙。会話の「:」とか世界観とか。 キャラに関しては書き分けできてるとは思うが 1話のフランケンって敵ボスと2話のジャンゴの妻の仇らしい男が 台詞にカナ文字交じり+人格的にヤバそうな雰囲気で被り気味かも。 ついでにノーブレスって男が見た目・言動ともに忠義を尽くす武士っぽいのに 突っ込んじゃ駄目か?1人漢字の名前の奴が居るんだからコイツも漢字にした方が良いと思う。 後は世界の雰囲気的に等身大にすべき。ロボは違和感あり過ぎる。 戦闘バランスは普通でSP使ってクイックセーブをちゃんとやれば余裕。 2話までしか無いとはいえ今後緊張感とか無いと思う。 雑魚大量バラ撒きとかされたら別だが、そんなのどのシナリオでも 色んな意味でキツいだけか。とりあえず難しくは無い。 地雷じゃないがお奨めもできず、微妙としか言い様が無い。 とりあえず勝利条件はちゃんと書いてくれ。間違いなく戸惑うから。 後は世界の雰囲気の統一、西部劇っぽい世界にロボはどうよ? オリジナル=機会が無いとまずプレイしない俺だが 合うとか合わない以前に全体が微妙。本当にそれしか言えない。 以上、レビュー終わり。
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542 名前:510[] 投稿日:2006/07/29(土) 00 02 57 ID NdLQgXz60 【新説!妖械大戦争】レビュー オリキャラオンリー、巨大ロボシナリオ。 ゴルドン氏のシナリオ・平成妖械記の二次作品(別の作者が作った)。 原作の後日談に当たる話で引き続き、モコっち達が活躍する。 妖械記を知っている事を前提にしているのか、出だしの会話は知らない人には少し 判りづらいかも。 西洋妖械とやらが海を越えて出現、それを追う新キャラとともに新たな戦いが! …と言う感じだ。 二次作品としては、それなりにキャラを掴めているし、無難な出来。 まだ、一話なので、ストーリーもバランスも書くことが少ない。 ただ、一つだけ言える。 版権midiは止めろッッッッ!! …と。 GSCリンクにも登録しているし、GSCの方に通報してくる。
https://w.atwiki.jp/kattenisrc/pages/2190.html
無界(KOF)(ザ・キング・オブ・ファイターズ) KOFシリーズのラスボスのひとり。 なのだが、ラスボスを務めたのは、格ゲー氷河期にしてKOF暗黒期真っ只中のKOF2003。 したがって人気シリーズのボスの割に知名度は低いと思われる。 その鬱憤を晴らすかのように、SRCでは大暴れ(出番があれば)。 なにしろHP6600の装甲1500である。 これだけでも相当手こずりそうなのに、大型シールドと、近接以外の全属性に有効な阻止Lv10を持つ。 発動率に関わるS防御はLv3~Lv6。浮沈艦の如き頑丈さを誇る。 最大射程も4と長く、前述の防御技能の存在もあって、遠距離から削るのは得策ではない。 かといって中途半端な接近戦を挑めば、耐えられたEPに識属性付きのM全石が飛んでくる。酷い。 移動3なので射程ぎりぎりに待機して釣りだす作戦も狙い辛く、回復地形などに陣取って登場されたら、少々の犠牲は覚悟しなくてはならないだろう。 味方使用時も壁役として最高峰の性能で、まったく問題なく主力を張れる。 鉄壁1レベル習得なので、移動力をアイテムで補ってやれば、即座に最強タンクが完成する。